배틀그라운드 코드네임 : Savage 2차 테스트의 목표 및 세부 사항
안녕하세요. 플레이어 여러분,
내일부터 실험적 테스트 서버에서 코드네임 : Savage 2차 테스트가 48시간 동안 진행됩니다. 본격적으로 테스트에 돌입하기에 앞서 지난번 테스트와 비교해 개선 혹은 변경된 사항, 그리고 추후 계획 등에 대해 좀 더 자세한 내용을 아래에 준비했으니 참고해주시기 바랍니다.
코드네임 : Savage 테스트 일정
4월 17일(화) 오전 10시 ~ 4월 19일(목) 오전 10시
테스트 참여 방법
아직 키를 발급받지 못했다면 베타 키 신청 페이지를 방문해 실험적 테스트 서버 키를 발급 받으시기 바랍니다.
제공되는 키의 수량은 한정되어 있기 때문에, 상황에 따라 조기 마감될 수 있는 점 양해 부탁 드립니다. 이미 키를 발급 받았다면 추가적인 키 신청 절차 없이 바로 실험적 테스트 서버에 접속하여 테스트에 참여하실 수 있습니다.
코드네임 : Savage 패치 노트
레드존
자기장
아이템, 차량 스폰 밸런스
맵 변경점
신규 지역 세 곳을 추가하였습니다.
Banyan Grove(반얀트리 숲), 섬 중앙에 위치
Abandoned Quarry(버려진 채석장), 섬 중앙에 위치
Dock(선착장), 섬 남동부에 위치
날씨
사운드
UI
미니맵 그리드 표시가 4x4 사이즈에 맞도록 수정하였습니다.
기타 이펙트
1인칭 시점에서 피격 시 혈흔 이펙트가 시야를 가리던 문제점을 개선하였습니다.
버그 수정
알려진 사항 (조사중)
추후 테스팅 계획
1차 테스트 기간 동안 플레이어 여러분이 보내주신 수많은 피드백을 토대로, 앞으로 어떠한 방향으로 코드네임 : Savage를 발전시켜 나갈 지 고민하는데 많은 도움이 되었습니다.
코드네임 : Savage는 당분간 완성된 형태라고 보기는 힘들겠지만, 지금과 같이 짧은 기간 진행되는 테스트의 방식으로 매번 새롭게 개선된 모습을 선보이려 합니다. 여러분이 보내주시는 피드백을 토대로 서로 소통하며 “열린 개발”을 하는 것이야 말로 여러분이 만족하고 사랑해주실 수 있는 컨텐츠를 완성하는데 있어 최선의 방법이라고 믿고 있습니다. 그러니 앞으로도 많은 관심과 참여, 피드백을 부탁 드립니다.
내일, 본격적인 코드네임 : Savage 2차 테스트가 시작될 때 다시 한 번 공지를 통해 알려드리도록 하겠습니다.
감사합니다.
배틀그라운드 개발진과 커뮤니티팀 일동
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